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能力總則

能力(Powers)

取得能力

英雄的出身決定了哪些能力在他的可及範圍內。此外,每項能力都有一筆 PAX 花費,標示於其說明中。該花費指的是該能力的一個等級;舉例來說,若某項能力的花費是 3 PAX,你就必須花 6 PAX 才能將它提升到等級 2。當你取得某項能力的一個等級時,你便獲得該等級底下列出的所有招式,除非另有說明。

使用能力

每項能力都依其等級提供一組招式(詳見下文)。當英雄取得該能力的某個等級時,他便能使用其中的全部招式。使用這些招式需要一次啟動(即在該能力上花費的動作數),以及一筆在使用時必須支付的決心消耗。部分招式帶有被動標記,代表它們永遠處於啟動狀態。

花費:這是使用某項能力所消耗的決心值。原則上,花費永遠不能降到 1 點決心值以下。某些特定招式——例如明日鬥士的經典英雄主義——明確寫明不需消耗決心值,因此得以完全免除花費。

持續時間:某些能力所產生的效果會在說明中標示持續時間,用以指出該能力維持啟動的長度。持續時間可能是若干回合、若干輪,甚至是整個場景。

能力範例:力場

力場 ── 能力的名稱

每等級 3 PAX ── 取得該能力每一等級所需的 PAX 數量

等級 1 ── 該招式所屬的等級

我撐不住了! ── 招式的名稱

啟動:反應 ── 使用該招式所需的動作

花費:1 點決心值 ── 啟動該招式的決心消耗

當你宣告自己的力場撐不了多久時,它的防禦與減傷獲得等同於你在該能力上的等級兩倍的加值。該力場會在本回合結束時消散。

── 招式的說明


等級(Grades)

每個等級都提供一組招式,而具備該等級的英雄可以使用其中的全部。這些招式在說明中都標有啟動(指出啟動它們所需花費的動作數)與決心消耗。部分招式為被動,代表它們不需要啟動,而是持續生效、或在特定時機自動發生,不需使用者花費動作。

等級 1 ── 整個街區!

代表該能力最基礎的層次。一名火焰操控者能夠控制小型火焰、操縱營火;一位武術大師剛剛完成他的修行;而一名極速者能以驚人的速度跨越數個街區。

等級 2 ── 整座城市!

事情開始變得有意思了。

等級 2 的幻術師有能力創造出房屋大小的幻象;一名劍士的技藝足以與全國最頂尖的大師相抗衡;而擁有超級神力的人,能像扔紙片一樣扔出汽車。


類別(Categories)

武術訓練(Martial Training)

這個類別涵蓋各種不同戰鬥形式的專精。無論是修道院式的傳統武術修習、著重游擊戰術與武裝戰鬥的軍事訓練,還是對某種近戰武器的精通,都屬於此類。

超能力(Superpowers)

這是範圍最廣的類別:從飛行、眼中射出光束、變形,一路到操控情緒,全都包含在內。超能力是與生俱來的本事,或是突變的產物;它們是一個存在的內在組成。

科技(Technology)

這裡指的是各式小裝置、科技裝甲、特殊武器,以及更多更多。任何科技只要夠先進⋯⋯嗯,後面那句你知道的:只要是科技與電子的產物,不論人類或外星,都算在內。